技法(Skill Trick)

 

学习技法 

学习一种技法消耗两个技能点,每当你获得技能点,你可以选择用技能点学习技法或者升级技能。 

只要你满足先决条件而且有两个技能点,你可以学习任何技法。 

你在每个等级最多能学习一种技法,并且你会的技法总数不能超过你人物等级的一半(向上取整),某些专长和进阶职业可以允许人物超出这个限制。如果你还要使用《玩家手册II》的规则,你在每次升级时可以选择忘掉一种技法来交换技能点,被交换回来的技能点可以任意使用(升级技能,或者学习新的技法)。 

你只能学习每种技法最多一次,因为对于技法而言,你只有会或者不会。 

 

使用技法 

技法是特殊的策略,所以你不能想怎么用就怎么用。除非特殊说明,每次遭遇,每个技法最多使用一次(或者每分钟一次,如果没有发生战斗或者其他冲突)。本限制将技法和专长以及职业能力区分开来,那些通常是随便用的。 

通常而言,使用一种技法或者是另一个动作的一部分,或者自成一个动作。每种技法的描述都规定了该技法需要什么样的动作(如果需要的话)。 

技法通常或者需要一次成功技能检定来实现,或者需要基于一项你已经做过的技能检定。例如极限跳跃技法只有在你通过一项DC20(或者DC10但要有助跑)的跳跃检定来跳远。它并不需要一次独立的跳跃检定。这是通常的约定,特殊情况会在技法描述中说明。 

通常使用技法不会引发借机攻击,除非它有特别说明(或者它包括在一项通常会引发借机攻击的动作里,例如移出敌方的威胁区域)。